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교육콘텐츠

문화예술교육 프로그램, 연수 결과 리포트, 교안·교재, 문화예술교육사 관련 자료 등을 바탕으로 문화예술교육 현장 실무자, 문화예술교육사, 예비인력 등이 창의적인 프로그램 및 교안을 기획·개발·활용하도록 아이디어와 인사이트를 제공하고자 합니다.

2020 학교 융복합 문화예술교육 시범운영사업 결과자료집 [arte]
주제 프로그램 자료유형 자료집/일반문서 발행연도 2021년 저작권 한국문화예술교육진흥원 만든이(단체) 한국예술종합학교 산학협력단, 한국예술종합학교 융합예술센터 아트콜라이더랩 만든이(개인) 전수환 , 이다영 , 임명연 , 홍지원 , 이채영 교육대상 초등 장르 통합 담당부서 미래교육팀 조회수 231 다운로드수 247
공공누리 제4유형
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저작권 안내
개요

본 사업은 학교 안에서 보다 많은 학생들이 다양한 내용과 방식으로 문화예술교육을 접할 수 있도록 기존 틀에서 탈피한 새로운 학교 문화예술교육의 유형을 교과과정과 연계하여 개발하고 그에 맞는 학교 융복합 문화예술교육을 지원하고자 추진되었다. 학교 융복합 문화예술교육 모델 구축과 개발한 프로그램을 시범으로 운영해보고 이에 대한 내용을 결과자료집에 정리하여 수록하였다.

연구에는 (총괄 책임자)전수환, (연구원)이다영, 임명연, (보조연구원)홍지원, 이채영, (창의대안형연구)안성은, 박관택, 백지선, 오민수, 주현욱, 이세승, 손지민, 최영열, 정수봉, 박봄이, 박수잔, (교과대안형연구)김종진, 남태훈, 신성진, 장한울, 권보람이 참여하였다.

목차

‘학교 융복합 문화예술교육’ 소개 4
2020년도 시범사업 진행과정 6
‘학교 융복합 문화예술교육’ 모델

《창의·대안형》과 《교과연계형》 14
《창의·대안형》 교육 프로그램 개발 방향과 팀 소개 20
1. 감각과 소통 <나 감각열기> 20
2. 연결과 확장 <우리 연결맺기> 22
3. 변용과 표현 <사회 공감하기> 24
《창의·대안형》 교육 프로그램 26
1. 감각과 소통 <나 감각열기> 28
Lesson 1. 나는 종이 28
Lesson 2. 나는 연필, 너는 붓 31
Lesson 3. 그리기와 이야기, 릴레이 드로잉 34
Lesson 4. 그리기와 말하기, 블라인드 드로잉 35
Lesson 5. 상상플러스, 협업 드로잉 39
Lesson 6. 너와 나의 상상 지도 44
2. 연결과 확장 <우리 연결맺기> 46
Lesson 1. 우리만의 세상, 박수와 몸 인사 46
Lesson 2. 가면 롤플레잉 52
Lesson 3. 몸으로 연결된 우리 54
Lesson 4. 손 캐릭터 댄스필름 제작 / 음악 드로잉 57
Lesson 5. 공간 연결, 몸 퍼즐 62
Lesson 6. 음악으로 연결된 우리, 리믹스 잼 / 감각을 모아 리믹스 잼 66
3. 변용과 표현 <사회 공감하기> 70
Lesson 1. 웰컴 투 튜토리얼 월드 72
Lesson 2. 헬로, 마이 월드! 76
Lesson 3. 게임 해킹 78
Lesson 4. 게임 씽킹 80
Lesson 5. 게임 메이킹 82
Lesson 6. 게임 플레잉 84
참여자 인터뷰 92
1. 예술강사 93
2. 교사 96
3. 학생 99

《교과연계형》 교육 프로그램 102
1. 교과연계형 <나 감각열기> 103
2. 교과연계형 <우리 연결맺기> 106
3. 교과연계형 <사회 공감하기> 111
협력 학교 소개 116
김포 옹정초등학교 116
대구 영선초등학교 116
운영기관 소개 117
한국예술종합학교 융합예술센터 아트콜라이더랩 117

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「2020 학교문화예술교육 온라인 콘텐츠 : 음악(국악)교과 속 문화예술교육 콘텐츠」 활용가이드(7~16차시)
본 자료는 2020 학교문화예술교육 온라인 콘텐츠의 음악(국악)교과 속 문화예술교육 콘텐츠 활용가이드(7-16차시)이다. ‘음악(국악) 교과 속 문화예술교육’은 한국문화예술교육진흥원이 추진한 ‘2020 학교문화예술교육 온라인 콘텐츠 제작’ 사업을 통해 개발된 콘텐츠이다. 해당 영상 콘텐츠는 이(e)-학습터 및 EBS 온라인클래스에서 만나볼 수 있으며, 원격수업 및 혼합학습(Blended Learning) 등 여러 수업에서 다양하게 활용할 수 있다. 본 자료에는 음악(국악)에 대한 교과정보, 콘텐츠 정보, 수업활용안내에 대한 내용이 담겨있다.
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「2020 학교문화예술교육 온라인 콘텐츠 : 체육(무용) 교과 속 문화예술교육 콘텐츠」 활동지
본 자료는 2020 학교문화예술교육 온라인 콘텐츠의 체육(무용)교과 속 문화예술교육 콘텐츠 활동지이다.  ‘체육(무용)교과 속 문화예술교육’은 한국문화예술교육진흥원이 추진한 ‘2020 학교문화예술교육 온라인 콘텐츠 제작’ 사업을 통해 개발된 콘텐츠로서, 콘텐츠 차시별 QR코드를 통해 제공되는 연계자료이다. 해당 영상 콘텐츠는 이(e)-학습터 및 EBS 온라인클래스에서 만나볼 수 있으며, 원격수업 및 혼합학습(Blended Learning) 등 여러 수업에서 다양하게 활용할 수 있다. 
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